Voici 2 versions du memory :
1 oĂč il faut associer image et mot Ă©crit, 1 oĂč il faut associer les 2 mĂȘmes images.
Ce jeu de Memory permet aux enfants de développer leur mémoire tout en abordant le thÚme de la piscine. Il existe deux versions : une pour les non-lecteurs (associer des images) et une pour les lecteurs (associer une image et un mot écrit).
Matériel :
- 24 cartes sur le thĂšme de la piscine
- 2 dos de cartes au choix (version image et version image + mot)
RĂšgles du jeu du Memory :
- Mélangez soigneusement les cartes.
- Ătalez toutes les cartes, face vers le bas, de maniĂšre Ă ce que les joueurs ne puissent pas voir leurs motifs.
- Le premier joueur commence en retournant deux cartes de son choix.
- Dans la version « non-lecteurs », le joueur doit associer deux images identiques.
- Dans la version « lecteurs », le joueur doit associer une image et le mot Ă©crit correspondant.
- Ajout de contrainte possible : pour gagner la paire, il faut dire Ă voix haute le mot correspondant Ă lâimage.
- Si les deux cartes retournées sont identiques ou associées correctement, le joueur les conserve à cÎté de lui (et a le droit de rejouer).
- Si les deux cartes ne sont pas identiques, le joueur les retourne face cachĂ©e Ă leur emplacement initial, et c’est alors au joueur suivant de prendre son tour.
- Le jeu se poursuit de cette maniĂšre jusqu’Ă ce que toutes les paires de cartes aient Ă©tĂ© dĂ©couvertes.
- Celui qui a le plus grand nombre de paires est déclaré vainqueur.
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- Jeu
- Jeu des ombres & Cherche et trouve
- Lexique
- Loto
- Bibliographie
- Chansons
- Tableau bavard & mur sonore
- Mots Ă reproduire
- Devinettes
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