Ce nouveau jeu, inspiré du Jungle Speed, vise à développer le contrôle inhibiteur et le lexique.
Jeu Que Pense le Dragon Bleu
C'est un jeu éducatif visant à aider les enfants à distinguer les lettres b, d, p et q tout en développant leur contrôle inhibiteur. 2 versions du jeu sont possibles rendant l'apprentissage ludique et motivant.
Au temps des châteaux forts : de nombreuses activités
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Classe eau : expériences scientifiques et arts visuels
Des idées sur le thème de l'eau.
Modèles 3 écritures émotions + fiche de suivi
Fiches modèles à compléter avec des lettres mobiles en capitale, scripte ou cursive.
Évaluez les élèves : Grille d’observation en classe
Cette grille d'observables vous permet d'évaluer pour agir. A quel "type" d'élève ai-je à faire? Petit parleur, moyen parleur, grand parleur. Ceci afin de mieux gérer leurs prises de parole en classe. Grille dobservationTélécharger
Affichage pour la classe flexible
Affiches classe flexible
HELP !
Un système simple pour signaler un besoin d’aide, encourager l'entraide et la communication en classe.
Deux gestes en langue des signes pour les élèves
2 gestes en langue des signes pour que vos élèves puissent vous demander 2 choses simples sans vous interrompre. 2 signesTélécharger
Affichage à accrocher: Étiquettes personnalisables
Affichage à accrocher avec de jolis rubans ou à aimanter/scratcher pour changer les étiquettes quand on le souhaite ! "Quand j'ai fini mon travail, je peux ..." affichage quand j'ai fini mon travail je peux 2Télécharger