🐄 Lynx de la ferme đŸ„

2 jeux proposĂ©s (je ne sais plus pourquoi j’avais 2 versions, peut-ĂȘtre avais-je oubliĂ© que j’en avais dĂ©jĂ  crĂ©e 1 … Hi Hi Hi)

MatĂ©riel : jeu + dos du jeu, cartes + dos des cartes, Ă©tiquette de rangement (Ă  plastifier)

Le jeu du Lynx est un jeu de sociĂ©tĂ© qui combine la recherche visuelle, le travail sur le lexique et la rĂ©flexion stratĂ©gique. 

RĂšgles :

1. Disposez le plateau de jeu au centre de la table.

2. Mélangez les cartes de jeu et placez-les face cachée à cÎté du plateau.

3. Les joueurs sont les  « lynx Â» (ceux qui cherchent) et un adulte (puis un joueur) pour ĂȘtre le « MaĂźtre des cartes Â» (celui qui montre les cartes).

Déroulement du jeu :

Le MaĂźtre des cartes montre une carte aux lynx.

Chaque carte reprĂ©sente un Ă©lĂ©ment de l’univers de la ferme (par exemple : un cheval, des poussins, une grange, etc.). 

Les lynx commencent Ă  observer le plateau de jeu et Ă  chercher l’élĂ©ment de la carte.

Le lynx ayant posĂ© le doigt le plus rapidement possible sur l’élĂ©ment recherchĂ© gagne la carte.

Le jeu continue jusqu’à ce qu’il n’ait plus de carte.

À la fin de la partie, on compte les points : 1 point par carte gagnĂ©e. Le joueur ayant marquĂ© le plus de points  gagne la partie. 

Version plus difficile : le maĂźtre du jeu dit le mot (ex : une vache) sans montrer la carte.


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