Présentation du jeu : L’Odyssée des temps est un jeu pédagogique et amusant conçu sur CANVA pour aider les élèves de CM à maîtriser la conjugaison tout en s’amusant ! Les règles : Les élèves doivent avancer sur un plateau de jeu en conjuguant correctement des verbes selon des critères tirés au sort par trois... Lire la Suite →
Bar à cocktails : les contenances
Apprendre les mesures en préparant des cocktails ? Challenge relevé ! 🍹📏 Aujourd’hui, je vous propose une manière originale et gourmande d'aborder les mathématiques en classe ! Laissez-moi vous raconter une expérience que j'ai partagée avec mes élèves, où le calcul et la cuisine se sont unis pour une activité à la fois ludique et... Lire la Suite →
Rituel : Un jour, une phrase
Voici mon rituel bi-hebdomadaire à faire lors du temps d'accueil en classe de cycle 3. Version période 4 (P4). Il y a 20 phrases, si vous souhaitez le faire plus souvent. Ce rituel est un excellent moyen d’ancrer les apprentissages dans la durée en rebrassant les compétences travaillées depuis le début de l'année (grammaire, conjugaison,... Lire la Suite →
Printemps : 17 chansons et poésies
Voici 17 chansons et poésies sur le thème du printemps, des jardins et des oiseaux pour les élèves des cycles 2 et 3. Chansons printemps cycles 2 et 3_compressedTélécharger
Lynx formes géométriques
Un jeu d'observation et de vitesse en géométrie ! Aujourd'hui, je vous présente le jeu du Lynx , un jeu parfait pour travailler le vocabulaire et la reconnaissance des formes géométriques tout en s'amusant en cycle 3. Le principe ? Les joueurs doivent repérer le plus rapidement possible une forme demandée. Pourquoi ce jeu ?✔️... Lire la Suite →
Mon porte-clés d’autocorrection pour la prod. d’écrits
Encourager l’autonomie des élèves dans leur apprentissage est une clé de la réussite, particulièrement en production d’écrits. Pour aider les élèves à améliorer leurs écrits et progresser à leur rythme, j’ai conçu un porte-clés d’autocorrection spécialement pensé pour les élèves du cycle 3 et collège. Cet outil pratique et ludique accompagne les élèves dans la... Lire la Suite →
Jeu « Défi polygones »
Mise en place : Placez les pions de chaque joueur (ou équipe) sur la case départ. Mélangez les cartes Défis Polygones et formez un tas au centre. Déroulement du jeu : Lecture de la carte :Le joueur à gauche du joueur actif (ou de l’équipe adverse) pioche une carte et lit à voix haute le... Lire la Suite →
La quête des bonbons
J'ai co-créé ce jeu avec Matthieu https://bacdeclasse.fr/ Ce jeu vous offre une ressource ludique et pédagogique pour développer les compétences psychosociales chez vos élèves (thèmes variés tels que la découverte de soi, la gestion des émotions, la coopération, le respect des différences et la créativité). En encourageant la collaboration et la réflexion collective, le jeu... Lire la Suite →
Bouquet de fleurs des qualités
Cette séance a été faite en 2 séances ! Elle est adaptable pour tous les niveaux de classe. L'idée centrale est adaptée d'une séance proposée sur le site du cartablecps.org : la fleur des qualités. Objectifs : - Reconnaître et nommer ses qualités. - Apprendre à mieux se connaître et à mieux connaître les autres. - Encourager... Lire la Suite →